Keďže ma vlastné zistenia aj zdroje z Internetu presvedčili že je možné v ZZ_RAM programovať Flash pamäte. Tak som do cartridgovej verzie jeden „nainštaloval“.
Pri tej príležitosti som doriešil krabičku z estetického hľadiska.
Keďže ma vlastné zistenia aj zdroje z Internetu presvedčili že je možné v ZZ_RAM programovať Flash pamäte. Tak som do cartridgovej verzie jeden „nainštaloval“.
Pri tej príležitosti som doriešil krabičku z estetického hľadiska.
Štúdium rôznych riešení RAM a FLASH cartridgov. A následné testy na mojom Commodore. Ma priviedli k záveru že nieje neprekonateľný problém nahrávať FLASH pamäte priamo c ZZ_RAM. Vec ktorej som sa obával bol FAKT že do CPLD nevedú vyššíe adresné vodiče a spolieham sa na IO a ROM selekty z C64. Našťastie si Tvorcovia C64 ušetrili prácu a ROMH a ROML selekty fungujú aj pre zápis. Ako som neskor zistil Toho využíva aj EasyFlash. Teraz už len spraviť SW ktorý to bude vedieť.
Tak ZZ_RAM beží. Čo ďalej? No sú dve cesty ako z CPLD dostať čo najviac a ZZ_RAM plne využiť.
Zatiaľ sa prikláňam k druhej možnosti. Dovolí mi pokračovať v experimentovaní z HW.
Pri upratovaní videí na youtube som zistil že nemám video z Jupiter ACE rozbehanom na FPGA_PC. Tak som túto chybu hneď odstránil. Keďže môj malý príručný Monitor spozná signál z Jupiter ACE ako NTSC, pričom je to PAL, a nedokáže udržať synchronizáciu. Je video spravené na televízore, ktorý ma viac rozumu. Tiež ma každý projekt vlastný playlist.
Tak trosku som sa pohral z firmware a vyriešil problém z tým ako odopnúť cartridge bez vypnutia Commodore64. Výsledkom je skoro plný CPLD, 92% utilizácia. Ale reset Dostal ešte jednu funkciu. Pokiaľ od jeho stlačenia či zapnutia bol nastavený register pre zapnutie cartridge, tak sa po resete cartridge pripojí ale po ďalšom sa odpojí.
Tak plošné spoje sú doma Tak par fotiek a nejaké blbé keci k tomu.
Podľa správ z pošty dnes ráno prišli na slovensko plošné spoje aj CPLD. Ak to nebude zaujímať colnicu tak to tu zajtra mám.
Tak nakoniec som vyspájkoval päticu pre ROM z mechaniky a nahradil ju už pripravenou redukciou a výsledkom je funkčná mechanika z 18K RAM. Pokračovať v čítaní
Tak zistil som nemilú vec. V schéme mám chybu. Prehodené piny na selektore adresy.Ale aspoň sa mi podarilo upraviť schému tak aby bolo možné použiť ľahšie zohnatelné súčiastky Pokračovať v čítaní